Quadros interativos em contexto educativo

Duração

Tecnologias-Móveis-Interactivas+Aventuras 225 horas (3 dias presenciais)

Descrição breve

Trabalhar e adotar estratégias criativas para a utilização das tecnologias interativas (nomeadamente, o quadro interativo) na sala de aula. Explorar software educativo para o processo de aprendizagem no Ensino Básico e na Educação Especial.

O software utilizador é o Aventuras 2 para computador.

O equipamento utilizado é o quadro interativo eBeam Edge. Mais informações sobre o curso

Acreditação

Curso acreditado pelo Conselho Científico-Pedagógico da Formação Contínua (CCPFC)

Entidade N.º registo Validade Destinatários Créditos
DREFAçores DREFAçores/AAFCM/024/2010 23/03/2013 Professores dos Grupos 110 e 120 1

Condições de participação

  • Cada participante deverá ter o seu computador pessoal (laptop) com sistema Windows e com os softwares Aventuras 2 e eBeam Interact devidamente instalados
  • É necessário Internet para fazer a instalação e ativação do software
  • Iniciação à informática
  • Conhecimento do ambiente Windows

Investimento

Sob consulta.

Agenda

Caso esteja interessado em agendar este curso na sua instituição, por favor, contacte-nos para oficinas@imagina.pt.

Daremos indicações de como agilizar o processo de acreditação/execução.



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